Oyun sektöründe tuhaf tartışma
Bilgisayar oyunlarındaki düşmanlar teslim olsun mu?

Doul'a göre; "Canavarlar, yaratıklar ve askerler teslim olabilmeli ve bu oyundaki karakterin seçimi olmalı. Teslim olan düşmanlar, oyun karakterini sinsice takip edebilir ve yaralı halinden faydalanıp ihanet edebilir. Bu da gerçekçiliği, çok daha ileriye taşıyabilir."
Mantıklı olduğunu düşündüğümüz fikirler, yapımlardaki gerçekçilik ve RPG faktörlerini üstün boyutlara ulaştırabilir.
