Oyun sektöründe tuhaf tartışma

Bilgisayar oyunlarındaki düşmanlar teslim olsun mu?

Oyun sektöründe tuhaf tartışma
Oyun geliştiricisi Andrew Doul, oyun sektöründe ilginç bir tartışma yarattı. Doul, kendi blog'unda oyundaki düşmanların kendi istekleriyle "teslim olması" seçeneğinin düşünülmesi gerektiğini söyledi.

Doul'a göre; "Canavarlar, yaratıklar ve askerler teslim olabilmeli ve bu oyundaki karakterin seçimi olmalı. Teslim olan düşmanlar, oyun karakterini sinsice takip edebilir ve yaralı halinden faydalanıp ihanet edebilir. Bu da gerçekçiliği, çok daha ileriye taşıyabilir."

Mantıklı olduğunu düşündüğümüz fikirler, yapımlardaki gerçekçilik ve RPG faktörlerini üstün boyutlara ulaştırabilir.