Gelecegin Oyun Tasarimcilari HKÜ'de Yetisecek
Türkiye’nin en büyük metropollerinden biri olan Gaziantep’te 2008 yilinda kurulan ve bu yil 15.’inci kurulus yildönümünü kutlayan Hasan Kalyoncu Üniversitesi (HKÜ); her yil açtigi çagin gerektirdigi bölüm ve programlarla yüksekögretim ekosisteminde dikkatleri üzerine çekmeyi sürdürüyor. Hizla büyüyen dijital oyun sektöründe, disiplinlerarasi niteligiyle, bilgi teknolojileri, tasarim, iletisim, mühendislik, sinema ve sanat gibi alanlardan beslenen Dijital Oyun Tasarimi Bölümü de bu vizyonla HKÜ Iletisim Fakültesi’nde kapilarini açiyor. 2023-2024 Egitim-Ögretim yilinda ilk defa ögrenci kabul edecek olan “Dijital Oyun Tasarimi” lisans bölümü, 2023 yili Yüksekögretim Kurumlari Sinavi’ndan (YKS) sonra tercih edip yerlesen ögrencileri ile yeni egitim-ögretim yilina ‘merhaba’ diyecek.

Dijital medya, dijital oyun, yeni iletisim teknolojilerinin gelisimi ve yeni medyanin etkisi düsünüldügünde, Dijital Oyun Tasarimi Bölümü’nün güçlü ve çagdas kariyer sahibi olmayi hedefleyenler için son derece çekici ve genis bir yelpazede istihdam olanagi sundugunun altini çizen HKÜ Rektörü Prof. Dr. Türkay Dereli, “Oyun sektörü son yillarda hizla büyüyen ve gelisen bir sektör haline geldi. Bu sektörde yer almak ve söz sahibi olmak isteyen gençlerin, teknolojiye hakim olmalari ve özgün oyunlar tasarlamalari gerekiyor. HKÜ olarak biz de bu ihtiyaci karsilamak adina bir adim atarak, “Dijital Oyun Tasarimi” bölümünü açiyoruz. Çok ilgi görmesini bekliyoruz. Bu yönde, HKÜ’de bu yil açilacak Dijital Oyun Tasarimi lisans programi ögrencilerini kabul etmeye hazirlaniyor. Bu yilki kontenjanimiz 30 olarak belirlendi” dedi.
Kariyer yapmak isteyen gençler için firsat
Türkiye’deki oyun pazarinin 1,2 milyar dolara yükseldigini, dijital oyuncu sayisinin da 42 milyona ulastigini belirten Rektör Prof. Dr. Türkay Dereli, “Dijital Oyun Tasarimi Bölümü de bu sektördeki açigi doldurmayi hedefliyor. Dijital Oyun Tasarimi Bölümü deneyimli akademik kadrosu ile ögrencilerini tasarim, sinema, sanat, dijital iletisim ve mühendislik gibi alanlarda kuramsal bilgi ile donatarak, bilisim ve yeni iletisim teknolojilerinden yararlanan, üretici düsünebilen ve hayal gücünü en etkili biçimde kullanma becerisine sahip bireyler olarak yetistirecek ve daha mezun olmadan ögrencilerin dijital oyun sektöründe, özgün projeleriyle adlarini duyurmasina katki saglayacaktir. Bu bölümde ögrencilerimiz, ileri düzey grafik tasarim ve programlama bilgisi ile oyun mekanigi, hikaye anlatimi, kullanici deneyimi gibi birçok konuda da uzmanlasacaklar. Yapay zekayi da ihmal etmeyecekler. Böylece, oyun sektöründe kariyer yolculugu yapmak isteyen gençlere önemli firsatlar sunacagiz” ifadelerini kullandi.
"Ögrencilerin ’Aranan kisiler’ olmalari için bir yol haritasi çizdik"
Dijital oyun tasariminin bir “ekip isi” oldugunu belirten HKÜ Rektör Yardimcisi ve Iletisim Fakültesi Dekani Prof. Dr. Gül Rengin Küçükerdogan ise, özgün ve yeni içerikler üretmenin yeni iletisim dünyasinda basarinin anahtari oldugunu kaydetti.
Küçükerdogan, “Fakültemizde oyun tasarimi ya da oyun gelistiricisi alanlarini tercih eden ögrencilerimizin, sektörde ‘aranan kisiler’ olmalari için bir ‘yol haritasi’ çizdik. Fakültemizin bünyesinde kurulan ve bu yil ögrenci alacak olan Dijital Oyun Tasarimi Bölümü, oyun gelistiricisi, oyun tasarlayicisi, görsel tasarimci, oyun programcisi, 2 boyutlu ve 3 boyutlu tasarimci, oyun müzik tasarimcisi, kullanici ara yüz tasarimcisi ve karakter tasarimcisi gibi alanlarda istihdam saglayarak, uygulayabilen (bilen ve uygulayan) ögrenciler yetistirmeyi hedeflemektedir” seklinde konustu.
