2023, Sanal Gerçekligin Yili Olacak
Deloitte’un 2023 Teknoloji, Medya ve Telekomünikasyon Öngörüleri raporuna göre sanal gerçeklik trendi hizla büyüyor. Pazarin küresel olarak 7 milyar dolarlik büyüklüge ulasacagi öngörülüyor. E-ticaretin yükselise devam edecegi, sosyal medya üzerinden yapilan alisveris hacminin de 1 trilyon dolari asacagi tahmin ediliyor.

Deloitte, teknoloji, medya ve telekomünikasyon dünyasinin önde gelen trendlerini ve bu trendlerin dünya genelindeki isletmeleri ve tüketicileri nasil etkileyecegini ortaya koyan 2023 Teknoloji, Medya ve Telekomünikasyon (TMT) Öngörüleri raporunu yayinladi.
Raporda öne çikan basliklardan biri sanal gerçeklik (VR) alanindaki yükselis oldu. Son dönemde özellikle egitim, endüstri, saglik, oyun, savunma sanayi, kültür ve turizm, seyahat ve eglence alanlarinda yogun sekilde kullanilan VR, sirketlerin giderek artan sekilde yatirim yaptigi bir alan haline geldi. 2023 TMT Öngörüleri raporuna göre, küresel VR pazari bir önceki yila göre yüzde 50 büyüyerek 7 milyar dolara ulasacak. VR’in her yil artan popülaritesi ile bu büyümenin yüzde 90’inin sanal gerçeklik basligi (VR headset) satislarindan gelecegi düsünülüyor. 2023’te ortalama fiyatinin 450 dolar olacagi öngörülen sanal gerçeklik basliklarindan 14 milyon adet satilacagi tahmin ediliyor. Aktif olarak kullanilan headset’lerin sayisinin da 2022’nin ilk 6 aylik dönemine göre yüzde 50 artarak 22 milyona ulasacagi düsünülüyor. Pazarin geri kalanini ise FPS, yaris ve simülasyon oyunlari uygulamalarinin olusturacagi tahmin ediliyor. Batarya, ekranlar ve ses dahil olmak üzere temel teknolojideki iyilestirmelerin de bu büyümeyi hizlandiracagi öngörülüyor.
Deloitte Teknoloji, Medya ve Telekomünikasyon Lideri Metin Aslantas, dünyada yükselen VR kullanma egiliminin farkli alanlara da tasinacagini belirtti.
Özellikle kurumsal alanda VR’in birçok firsati barindirdigina dikkat çeken Aslantas, is deneyimlerinin simülasyonlarinda, kurumsal ve endüstriyel sistemleri görsellestirmekte ve mesafe nedeniyle olusmasi muhtemel zorluklarin üstesinden gelinmesinde VR’in hayati kolaylastirdigini vurguladi. Aslantas, “Kullanicilar, uzaktan çalisirken is arkadaslariyla dijital modellere dogrudan dokunarak ve onlari kullanarak üç boyutlu nesneler ve gerçek zamanli dijital ikizlerle etkilesime girebilecekleri sanal alanlarda bir araya gelebilecekler. 2023’te, isletmelerin ve tüketicilerin daha az kaynakla daha fazlasini yapmasina yardimci olacak bir dizi teknolojinin hizla geliserek kullanilmaya baslanacagini öngörüyoruz. Degisen tüketici aliskanliklariyla birlesen teknolojik gelismelerdeki atilimlar, yöneticilerin de stratejilerini devamli yenilemelerini zorunlu kiliyor” diyerek sektörlerinde öne çikmak isteyen sirketlerin bu gelismeleri yakindan izlemeleri gerektigini vurguladi.
Teknoloji, Medya ve Telekomünikasyon (TMT) 2023 Öngörüleri raporunda dikkat çeken diger basliklar ise söyle açiklandi:
Alisveris sosyal medyaya yönelecek, yillik büyüklügü 1 trilyon dolari asacak
Sosyal medya üzerinden yapilan ticaret, geleneksel e-ticareti de geride birakiyor. Dünyada sosyal medyadan yapilan ürün ve hizmet harcamalarinin 2023’te 1 trilyon dolari asacagi tahmin ediliyor. Geçen yil 2 milyardan fazla insanin sosyal medya üzerinden alisveris yaptigi göz önüne alindiginda 2022’de bu kanal üzerinden 800 milyar dolar olan alisveris hacminin gelecek yil yüzde 25 büyüyecegi öngörülüyor. Deloitte Global’in yaptigi bir arastirmaya göre, sosyal medya fenomenleri Y ve Z kusaginin satin alma kararlarini X kusagina daha çok etkiliyor. Yakin gelecekte de sosyal medya üzerinden yapilan ticaretin evrim geçirecegi ve yeni ürünleri bulmanin daha kolay, ödeme yapmanin daha basit ve daha hizli olacagi belirtiliyor.
Teknoloji sirketleri daha erken ‘net sifir’layacak
Birçok kurulus net sifira ulasmak istiyor ve teknoloji sektörü de güçlü bir taahhütte bulunuyor. Deloitte’un gerçeklestirdigi Global CxO sürdürülebilirlik arastirmasina göre, teknoloji sirketleri iklim degisikligi konusunda daha hizli çalisiyor. Teknoloji sirketlerinin net sifir hedefine ulasma olasiliginin diger sirketlere göre yüzde 13 daha fazla oldugu öngörülüyor.
5G aglari kurumsal baglanabilirligi dönüstürecek
Bagimsiz 5G aglari, sanallastirilmis, bulut merkezli yetkinlikler sunarak, kablosuz teknolojideki (2G/3G/4G) önceki ilerlemeleri kademeli bir sekilde ortadan kaldiracak. Deloitte Global’e göre, 5G bagimsiz aglarina yatirim yapan mobil ag operatörlerinin sayisi 2022’de 100’ün üstündeyken 2023’ün sonunda en az 200 olmasi bekleniyor.
Sanal prodüksiyonlar gerçek oluyor, film setlerine gerçek zamanli görsel efektler geliyor
Sanal prodüksiyonun araç ve teknikleri, film ve sinema endüstrisini dönüstürüyor, hayallerin ekrana yansitilmasini sagliyor, yapim sürelerini kisaltiyor ve post prodüksiyon sirasinda gerçek zamanli bilgisayarla üretilmis görüntüleri ve görsel efektlere gerçek hayattaki setlerde hayat veriyor. Deloitte Global, 2022’de tahmini 1,8 milyar dolarlik büyüklüge sahip olan sanal üretim araçlari pazarinin 2023’te yüzde 20 artisla 2,2 milyar dolara ulasacagini tahmin ediyor.
Oyun pazarindaki satin alma ve birlesmeler, konsolidasyon, sirketlerin portföylerinde yer alan oyunlar ve gelisen oyun teknolojisinin destegiyle büyüyor
Deloitte Global, 2023’te video oyun sirketi birlesme ve satin almalarinin sayisinin, 2022’nin yüzde 30 olarak tahmin edilen çeyreklik büyümesinin biraz daha altinda kalarak yaklasik yüzde 25’lik bir orana ulasacagini öngörüyor. Video oyun hizmetleri, sundugu deneyimler ve is modelleri yenilikler getirirken konsollarin tedarik zincirleri, pandemi döneminde yeni nesil deneyimlere yönelik artan talebi karsilamak hedefiyle yatirimlarini artiracak. 2022’de piyasaya sürülmesi beklenirken çikis tarihleri ertelenen birçok oyunun 2023’te oyunculara ulasacagi tahmin ediliyor.
