Dijital Oyun Sektörü GZTF Çalışması Verimli Geçti

"Ankara Dijital Oyun Kümesi Kapasite Geliştirme" projesi için oyun sektörünün önemli isimleri ODTÜ Teknokent'te bir araya gelerek küme çalışması gerçekleştirdi.

Dijital Oyun Sektörü GZTF Çalışması Verimli Geçti
Ankara Kalkınma Ajansı tarafından desteklenen 'Ankara Dijital Oyun Kümesi Kapasite Geliştirme' projesi, ODTÜ Teknokent tarafından yürütülüyor.

Söz konusu proje kapsamında, 09.02.2012 tarihinde ODTÜ Teknokent Silikon Blok A Salonu'nda 'Dijital Oyun Sektörü GZTF Çalışması' gerçekleştirildi.

'Dijital Oyun Sektörü GZTF Çalışması'nda Beyaz Gazete Video Oyunları ve Teknoloji sorumlusu Talha Turhal da hazır bulundu. “Sektörel Analiz Raporu ve Strateji Dokümanı”nın hazırlanması için ilk adımı atan katılımcılar arasında ayrıca Başkent Üniversitesi'nden Prof. Dr. Mutlu Binark, Cengsoft'tan Can Eroğlu, Sobee Ar-Ge Müdürü Erdal Yılmaz, Tom's Hardware Guide'dan Uğur Yurtsever gibi önemli isimler de vardı.

Faaliyet, METUTECH ATOM'un Müdürü Emek Kepenek'in 'Dijital Oyun Sektörü GZTF Çalışması' sunumuyla başladı, akabinde küme çalışmalarına geçildi. Sektörün zayıf yönleri, tehdit oluşturan unsular gibi başlıklar üzerinden projenin geliştirilmesi açısından önemli tespitlerde bulunuldu.

İlerleyen günlerde 'Ankara Dijital Oyun Kümesi Kapasite Geliştirme' projesinin İstanbul ayağı da organize edilecek.

DİJİTAL OYUN SEKTÖRÜ GZTF ÇALIŞMASI FOTOĞRAF GALERİSİ

Beyaz Gazete Özel