Workup Gaming'in Ilk Dönemi 11 Girisimle Basliyor

Türkiye Is Bankasi’nin, oyun dikeyindeki startuplarin ölçeklenmesine, hizlanmasina, yatirima erisimine ve görünürlügüne katki saglayacak yeni programi için seçilen girisimler belli oldu.

Workup Gaming'in Ilk Dönemi 11 Girisimle Basliyor


Ana destekçisi oldugu Workup Girisimcilik Programi ile 2017 yilindan bu yana farkli dikeylerde faaliyet gösteren startuplari destekleyen Türkiye Is Bankasi’nin oyun dikeyindeki yeni programi, egitim amaçli oyun üreten 11 oyun stüdyosu ve startup ile basliyor.

Bankanin Workup markasi ile destekledigi Workup Gaming Girisimcilik Programi, Türkiye Bilisim Vakfi, Bogaziçi Ventures, Joy Game ve Dojo Talent partnerliginde olusturuldu. Program, oyun ekosisteminde ülkemizin yeni unicorn girisimlerini kesfetmeyi ve egitici oyunlar ile gelecegin yetkinliklerinin kazanimini hizlandirmayi ve yayginlastirmayi amaçliyor.

6 aylik programda oyun gelistiricilere çok yönlü destek

Yapilan açiklamaya göre, oyun alaninda faaliyet gösteren startuplarin ve oyun stüdyolarinin egitim amaçli ürettikleri veya program süresince üretecekleri oyunlarin gelistirilecegi ve ölçeklendirilecegi program, 6 ay sürecek.

Yalnizca girisimlere destek olmakla sinirli kalmayacak program, ekosistemin en önemli yeteneklerini bir araya getirerek bir egitim oyunlari toplulugu olusturmayi da amaçliyor. Egitim oyunlari dikeyindeki girisimlerin yerel ve global ölçekte rekabet gücünün artirilmasina destek verecek programla alaninda uzman isimlerin mentorlugu ve jüri üyeligi, teknik altyapi ve uygulama destekleri ile yatirima erisim imkâni sunuluyor.

Programa iliskin detayli bilgiye, workupgaming.ist üzerinden ulasilabiliyor.

Workup Gaming Programi’nin ilk dönemine seçilen 11 girisim söyle açiklandi:

Kidlab: 2-8 yas arasi çocuklarin teknolojiyi verimli kullanmasi amaciyla gelistirilmis, içerisinde zekâ gelistirici aktiviteler bulunan ve ebeveynlere çocuk gelisimi/egitimi hakkinda bilgilendirici içerikler sunan oyunlar üreten oyun stüdyosu. kidlab.app/

Compactive: Yenilikçi mekaniklere sahip casual oyunlar ve oyun gelistiricilerinin kullanabilecegi teknolojiler gelistiren oyun stüdyosu. compactive.tech/

Hyperactive: Hareketli aktivitelerle desteklenen, interaktif ve yapay zekâ temelli egitici oyunlar gelistirmeyi hedefleyen oyun stüdyosu. trueyogi.com/

Yuyuto: Strateji ve simülasyon oyunlarina odaklanan, Ticarium adli oyunuyla beraber online mobil oyunlar gelistiren ve yayinlayan oyun stüdyosu. yuyutogames.com/

Funrika: Hybrid casual oyunlari piyasaya süren ve egitim alaninda dijital oyun gelistirme tecrübesine uzun süredir sahip deneyimli oyun stüdyosu. funrika.com/

Piagmo: Okul öncesi dönemdeki çocuklarin bilissel ve zihinsel becerilerini gelistirmek için Montessori Pedagojisini tüm çocuklar için ulasilabilir hale getirmeyi hedefleyen oyun stüdyosu. piagmo.com/

Tunga Games: Dijital oyun sektöründe, düsünmeyi tetikleyen, anlayarak ögrenmeyi saglayan, daha ileri ögrenmeler için temel olusturan becerileri hedefleyen ögrenme araçlarinin yer aldigi egitici oyunlar ve sosyal oyunlar üreten oyun stüdyosu. tungasoft.com/

Pangea VR: 12 yas alti çocuklar için egitici konsol oyunlari gelistirmeyi, ilgi çekici oyun, renkli karakterler ve basitlestirilmis kontroller sayesinde çocuklar eglenirken onlara önemli beceriler edindirmeyi; küresel isinmayi, sürdürülebilirligi ve çevre dostu olmayi ögretmeyi amaçlayan oyun stüdyosu. pangeavr.com/

Egitsel Oyunlar Akademisi: Çocuklarin aileleriyle birlikte evlerinde fiziksel olarak oynayabilecekleri, hikâyeli animasyon videolari destekli hypercasual oyunlari üreten girisim. egitseloyunlarakademisi.com/

Mind Maze Games: Ortaokul ve lise müfredatini mobil uygulamada oyunlastirma ile sunarak, ögrencilerin sanal dünyaya ilgisini egitime odaklayan ve bu sayede sosyal etki olusturmayi planlayan egitim teknolojileri girisimi. mindmazegame.com/

Gamester: Sosyal etkilesim, rekabet ve eglence odakli oyunlar gelistirmek üzere kurulan ve global oyun sektörünün trendleri dogrultusunda çalismalarina devam eden tecrübeli oyun stüdyosu. kids.gamester.com.tr/
Kaynak: İHA