Robot Kulübü Mansiyon Ödülü Aldı
Bu yıl 17-19 Şubat 2012 tarihleri arasında Ankara ODTÜ'de düzenlenen Uluslararası FLL Robot Turnuvası'nda Samsun R.K. Bilim Sanat Merkezi 'mansiyon' ödülü ile Samsun'a döndü.

R.K. Bilim Sanat Merkezi Müdürü Aydın Peker ise yarışma hakkında bilgi vererek, 'Proje yürütücüsü İlkay Baba, Serbay Mucuk ile birlikte on öğrenci ve gönüllü velilerimizle 17-19 Şubat 2012 tarihleri arasında ilk defa katıldığımız Ankara ODTÜ'de düzenlenen turnuvada 800 öğrenciyle yarışan öğrencilerimiz ilk periyotta toplamda 183 puanla dördüncü oldu. İkinci periyotta ise Robot Takımımız mansiyon ödülü aldı. Turnuvaya 9-14 yaş arası 800 öğrenci katıldı. Turnuva birincisi Amerika'da, ikincisi Singapur'da üçüncüsü ise Pakistan'da Türkiye'yi temsil edecek. Proje sunumunda ise tavuk kostümleri giyen öğrencilerimiz müzik eşliğinde, marketlerde satılan tavukların poşetleri üzerine yerleştirilen intikatörle bozulup bozulmadığını gösteren bir proje çalışması sundular. Bilim ve sanatı birleştirerek katıldığımız turnuvada öğrencilerimiz gerek kostümleriyle gerek birbirinden güzel müzik parçalarıyla ilgini odağı oldu. Kapanış gecesinde öğrencilerimiz BİLSEM Marşı'yla birlikle iki şarkıyla turnuvaya renk kattı. Seneye iki ayrı takımla katılmayı planladığımız turnuvanın konusu 'Yaşlanan nüfusa genç çözümler' olarak belirlendi ' diye konuştu.
FLL Robot Turnuvası, 1998'de Amerika'da başlamış ve 2011 sezonunda 62 ülkede 200 bin çocuğa ulaşacak, gelecek 10 sene içinde dünyada 1 milyon çocuğa erişeceği düşünülen, küresel, birleştirici, eşitleyici, her senesi muhteşem maceralara gebe, özgüven sahibi, sorgulayan, takım halinde, toplumsal anlamı olan çözümler üreten bir gençlik yetişmesi için vitamin görevi gören bu etkinlik Türkiye'de 2005 sezonundan beri düzenleniyor.Her yıl farklı bir temayla düzenlene yarışmanın bu yılki teması 'Gıda Güvenliği ' olarak belirlendi.
Öğrenciler iki kategoride yarışmaya katılıyorlar. İlk bölümde öğrenciler Gıda Etkeni Robot oyunuyla, ikincisinde ise gıda konulu proje sunumuyla etkinlik yapıyorlar.Gıda Etkeni Robot Oyunu'nda robotun amacı gıda güvenliğiyle ilgili farkındalığı arttırmak ve sağlıklı tutacak çözümler bulunmasına yardım etmektir. Öğrenciler, bilgisayarla robota program yükledikten sonra, robot platform üzerinde gıda konulu görevleri yaparak yarışmayı tamamlıyor.Robotun Görevleri Şunlar: Mısır hasadı yapma, balık avı, taze çiftlik mahsulü toplama, gıdayı pişirme ve saklama ısısını ayarlama, zararlılardan(farelerden) kurtulma, dezenfekte etmek, bakteri ve virüslerden kurtulma.
